Die Blog-Umfrage, ob ihr Downloads von meinem Server haben wollt, läuft bis jetzt recht eindeutig. 100% stimmen für neue Downloads. Das freut mich und ich möchte euch auch gar nicht lange warten lassen.

swampdefenseHeute habe ich wieder einen Download für euch: das Spiel „0 A.D. („zero ey-dee“) für lau!
Das Echtzeitstrategiespiel ähnelt der Age of Empires Serie, jedoch kommt es im Gegensatz dazu ohne Installation und Preis daher.
Grafisch ist das Spiel ausgereift, testen konnte ich es bisher jedoch nicht, also ich kann noch nichts zu dem Gameplay sagen. Ich teste es heute mal an und schreibe vielleicht nochmal nen Satz dazu.

Die Entwickler nennen die Highlights des Spiels:

  • Historically accurate
  • 6 unique civilisations
  • Seasons and weather
  • Provinces and territories
  • Realistic maps/terrain
  • Realistic naval warfare
  • Comprehensive editor
  • Several multiplayer modes

magnagraeciaDas Spiel ist ~500MB groß und damit ein recht kleiner Kandidat aus der Spielelandschaft.

Ihr müsst euch das Spiel über einen SVN Server downloaden, normale Installer gibt es leider noch nicht.
Hier ist eine Anleitung
Tortoise SVN oder Subversion SVN installieren und dann mit „SVN Checkout“ diesen Anonymous (read-only) Trunk anpeilen, dann werden dort alle Daten geladen. Unter binaries\system befindet sich die pyrogenesis.exe, die das Spiel startet.

Entpackt das Archiv (nutzt WinRAR für .rar) und startet das Spiel mit der pyrogenesis.exe aus dem „system“ Ordner. Der erste Start kann bis zu 20 Sekunden dauern, je nach Computerhardware. Ab dem zweiten Start sollte es aber wesentlich schneller gehen.

Bisher scheinen die Spieloptionen noch nicht fertig entwickelt zu sein, einige Grafikänderungen könnt ihr aber in der default.cfg im data/config Ordner ändern, hier die Beschreibung:

Various graphic settings are in the file binaries\data\config\default.cfg. To change a setting, create a new file called binaries\data\config\local.cfg. Open both these files in Notepad, and copy any lines you want to change from default.cfg into the new local.cfg. Here are the main ones you might be interested in changing:

* Fullscreen mode: To enable fullscreen mode, add windowed=false into local.cfg. Also, add lines like xres=1024 and yres=768, changing the numbers to make it match your monitor’s resolution.
* Render path: If you have any problems with graphics due to an older graphics card, add the line renderpath=fixed to make sure 0 A.D. uses no shaders. If this fixes the problems, please report it as a bug to us.
* Fancy water: Again, if you have an older graphics card, or just don’t want all the fancy effects, you can disable pixel-shaded water by adding fancywater=false. Note that it’s also possible to toggle fancy water while the game is running however, if you only want to check how things look temporarily or just want to use it occasionally.

Mit F9 oder ~ (bzw. ^) lässt sich wie in vielen Spielen die Konsole öffnen, in der sich verschiedenste Befehle eingeben und ausführen lassen. Mehr dazu im Wiki.

Es ist in dem Spiel noch einiges an Entwicklung notwendig aber für ein kostenloses Spiel allemal ein Renner.

Ich wünsche euch viel Spaß 🙂

cloud-computing2Cloud Computing mag einigen bekannt vorkommen, der Begriff taucht hier und dort immer mal auf.
Ich habe letztens auf Arbeit eine kleine Informationsrunde gemacht und etwas über Cloud Computing und Web 2.0 erzählt.
Meine aktuellste PowerPoint Präsentation könnt ihr hier als .zip oder .rar laden (beide ~30MB).

Definition: Kurz gefasst bedeutet Cloud Computing (CC), Prozesse, die normalerweise lokal auf dem Rechner ausgeführt werden, in das Internet zu verlagern. Dabei übernehmen tausende vernetzte Rechenzentren die Rechenleistung und der lokale Computer braucht nur noch eine schnelle Internetverbindung. Wobei schnell relativ zu sehen ist, mit 6Mbit kann man derzeit praktisch alles machen und mit aktuellen Angeboten, die 32MBit versprechen, ist man auch für zukünftige CC Anwendungen abgesichert.

Gaikai ist eine neue Technologie aus diesem Themenbereich. Gaikai stellt dem Benutzer etliche Games und Programme zur Verfügung. Das besondere daran ist die CC Komponente. Alle Anwendungen lassen sich über den Browser aufrufen, nur eine Internetverbindung ist nötig. Keine Anpassung der Spiele/Anwendungen/Browser, keine Installationen mehr, keine Updates, kein Stress.
Aber seht selbst, es gibt bereits ein Live Tech Demo Videos:


Fullscreen empfohlen (oder direkt auf Vimeo gucken)

Die Szenen finde ich absolut genial. Die Technik sieht für eine closed Beta recht beeindruckend aus und die Aussichten, die sich bei längerer Entwicklungszeit bieten, scheinen absolut geil.

Was ich noch nicht ganz verstehe ist folgender Punkt:

(7) Our bandwidth is mostly sub 1 megabit across all games. (Works with Wifi, works on netbooks with no 3D card etc.)

Man beachte hierbei den Unterschied zwischen „kbit“ und „kb/s“, Kilobit und Kilobyte pro Sekunde. 1Mbit (Megabit) Internet (laut Team) bedeutet einen Datendurchsatz von ~125kb/s (kilobyte per second). In den Network Details Links Werte von 800kb/s (Games) bis zu 5000kb/s (Photoshop). Also bräuchte man allein für die Spiele eine Bandbreite von 6000Mbit (für einen Durchsatz von bis zu 750kb/s) bzw 16 Megabit (bis zu 2000kb/s), wenn man jedes Spiel sicher spielen möchte.
Seh ich da irgendwas falsch, Denkfehler oder so? Ich werde Perry nachher nochmal eine E-Mail schreiben und nachfragen.

Und wie verarbeitet der Laptop ohne Grafikkarte das 3D?? Mein Arbeitslaptop (Graka onBoard) ruckelt ja schon bei Flash Games.

Auf jeden Fall habe ich mich für die Beta angemeldet und hoffe, da irgendwie irgendwann reinzukommen. Wer diese Technologie auch interessant findet kann sich hier ebenfalls für die Beta registrieren.

Hab letztens auf einem Blog über ein Flash Game gelesen und landete via Link auf armorgames.com. Eine tolle Seite für 20-40 Minuten Langeweile am Abend oder mal einen kleinen Pausenfüller.
Und da las ich einen Titel, der mir bekannt vorkam: „Hedgehog Launch 2
Hedgehog Launch 1 habe ich bereits gespielt als es noch frisch war, hat Spaß gemacht und war mal etwas Ungewöhnliches. Keine Soldaten kommandieren, keine Gegner aufschlitzen, keine Blöcke verschieben oder Punkte fressen (Deutschland ist eh schon übergewichtig).
Man schickt einen Igel zum Mond und kann ihn dafür auch entsprechend ausrüsten. Das Geld zum Ausrüsten erhält man durch Münzen und Plattformen auf den Weg nach oben.
Im 2. Teil ist das Ziel noch weiter weg. Jetzt heißt es am Mond vorbei und ab zum Mars. Auch hier lassen sich wieder eine Menge Sachen ausrüsten.
Schade ist nur, dass auch dieses Spiel wieder viel zu schnell durchzuspielen ist. Aber dadurch wird es halt ein Pausenfüller.

So, paar lose Bilder noch.
hedgehog-launch-flash-game-upgradesDer Ausrüstungbildschirm:
Ich empfehle für ein schnelle Spiel (fertig in 4-5 Spieltagen) zuerst Fuel Tank auf 2-5 hoch, nächster Tag Fuel Sucker auf 2-3, dann Radar auf 2 und zu guter Letzt Magnet auf 3 und E-Rocket auf 2-3. Damit habt ihr das Spiel am 4., 5. oder spätestens am 6. Spieltag in der Tasche und habt den Mars gesehen. Magnet und E-Rocket sind nicht für das Erreichen des Marses nötig sondern nur fürn ein volles Konto, falls man danach weiterspielen sollte.

Durchgespielt mit dem 5. Spieltag (mit der oben beschriebenen Taktik):
hedgehog-launch-2-mars

Meine bisherige Bestleistung. Ehrlich gesagt hatte ich nach 20 Minuten durch die Gegend hüpfen echt keine Lust mehr und hab mich dann etwas später einfach fallen lassen.
hedgehog-flash-game-score

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Ihr bekommt Fehlermeldungen? „Kritische Datei fehlt“, main.pac oder mane.lbm? Ihr habt andere Fragen oder sucht einen fertigen Download, bei dem bereits alles konfiguriert und fertig installiert ist?
Schaut mal auf diese Seite für den Download und bei Fragen oder Problemen zuerst hier die Kommentare durchstöbern.

Nachdem ich letztens gezeigt habe, wie man Z via DOSBox zum Leben erweckt, möchte ich das heute erweitern. Es geht darum, DOSBox und Z auf einem USB-Stick zum Laufen zu bringen.

Ihr braucht einen USB Stick mit mindestens 700-800 MB freien Speicher, das Z Image (oder die Z CD) und die Kopie eures fertig installierten Z Ordners (oder ihr installiert es nochmal auf dem Stick und konfiguriert es neu).

Ladet euch DOSBox Portable, installiert es auf eurem Stick, alles ganz gewöhnlich. Ein Teststart, ob alles stimmt, kann nicht schaden.

Nun die ganzen Pfade:
Gehen wir davon aus wir haben den Stick auf S:
Dann haben wir den „Games“ Ordner bei S:\Games.
Im Games Ordner gibts nun den „DOSBoxPortable“ also bei S:\Games\DOSBoxPortable.
Kopiert jetzt euer bereits installiertes Z in den Games Ordner oder installiert Z nochmal in den S:\Games\Z\ Ordner. Wie ihr das macht erfahrt ich ja in meinem Z mit DOSBox Artikel.
Nun legt ein/entpackt/mountet die Z CD. Kopiert den Inhalt nach S:\Games\Z\CD\ (oder Games\CD\ oder wie ihr wollt).
Kopiert das Z CD Image (am besten .iso, ansonsten in der .conf mit ändern) in den Z Ordner. Also S:\Games\Z\Z_DOS.iso.

All ready? Öffnet die dosbox.conf in DOSBoxPortable\Data\settings\ und ändert das Ende der Datei um:

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.
keyb gr
mount x ..\..\..\Z

# mount d ..\..\..\Z\CD\
# CD Kopie wird erkannt und Spiel wird abgebrochen

imgmount d ..\..\..\Z\Z_DOS.iso -t iso
x:
z

Passt ggf. den Pfad in Zeile 5 9 an, wenn ihr nicht mein Beispiel bei dem CD-Inhalt kopieren benutzt habt das Z Image woander hinkopiert habt.


Edit: Ich habe gerade beim Testen gemerkt, dass sich das Spiel nicht spielen lässt, wenn man den CD Inhalt auf die Festplatte kopiert. Wenn man versucht ein Level zu starten, dann erscheint nur noch:

Kritische Datei fehlt: MAIN.PAC
COMMANDER ZOD SHOOTS PIRATES AT DAWN!
PLEASE READ COPYRIGHT MESSAGE IN MANUAL

Mal ein Copyright Hinweis mit Humor ^^ Und das natürlich obwohl die MAIN.PAC im Z\CD\ Ordner liegt. Daher die Lösung mit dem imgmount.


Nun sollte Z auf eurem USB Stick laufen, bei mir laufen die Videos sogar ohne Ruckeln.

dosbox-z-portable-usb-stick-ingame

Ich geb nachher vielleicht noch nen Download raus, dann müsst ihr es nur noch kopieren und starten.

Probleme & Lösungen

Fehler beim Installieren, „Kritische Datei fehlt“, main.pac oder mane.lbm?
Schaut mal auf diese Seite für einen fertig installierten, konfigurierten und sofort startbaren Download.

Fehlerhafte Farbanzeige beim Spielen
Per Kommentar hat Waldemar eine mögliche Problemlösung spendiert:

Spiel über DOS Box starten
Im Hauptmenü auf “zurück zum DOS” klicken.
Es öffnet sich das DOS Fenster,dieses mit Alt+Enter
vergrößern.
Dann einfach Z eintippen und mit Enter bestätigen.
Das Spiel sollte dann ohne Grafikprobleme starten.

Hoffentlich funktioniert das, denn mir ist bisher keine zuverlässige Methode bekannt, diesen Fehler zu beheben.

Das Spiel ruckelt enorm im Multiplayerspiel
Startet das Spiel im kleinen Fenstermodus, startet im Fenstermodus das Multiplayerspiel und es sollte flüssig laufen. Nun könnt ihr mit Alt+Enter den Vollbildmodus wieder aktivieren. Kommen durch das Maximieren Farbprobleme? Siehe nächste Überschrift.

Das Spiel ruckelte im Multiplayermodus, nach dem Maximieren kamen die Farbprobleme…
Es ist praktisch eine kombinierte Lösung der letzten beiden Probleme:
Z im Fenstermodus starten, Multiplayer Spiel beginnen, in den Vollbildmodus schalten (Farbchaos!!), Multiplayerspiel beenden, “Zurück zu DOS”, (DOS müsste jetzt im Vollbild zu sehen sein, wenn nicht mit ALT+Enter vergrößern), Z per Eingabe von “z” oder “z.bat” erneut starten, Multiplayer Spiel starten…
probiert es aus!

Mehr Hilfe in diesem Post und den Kommentaren darunter.

Ein kleiner Pausenfüller und Pushup für die Arbeitsmoral:

Galcon (Flash Version)
galcon-flash-game-sammeln2galcon-flash-game-action2

Das Spielprinzip ist recht simpel. Man startet mit einem Planeten und kann „Einheiten“ zu anderen Planeten schicken um sie zu erobern. Der/Die Gegner tun das natürlich auch und so brennt schnell die Galaxis.
Die nötige Herausforderung wird durch 10 Schwierigkeitsgrade sichergestellt. Zusätzlich heben 5 verschiedene Spielmodi das Spielvergnügen. Wer oft spielt und gut ist kann sich dort registrieren und dadurch in einer weltweiten Rankingtabelle aufsteigen und sich mit anderen vergleichen und messen.
Das Flashspiel ist also durchaus einen Blick wert. Die semi-open Beta ist noch kostenlos, später werden Features wie das Ranking sicher kostenpflichtig werden.
Wer von dem Spiel sogar richtig begeistert ist kann sich die Desktop Version herunterladen und installieren, dann ist es ein lokales Spiel. Dieses ist jedoch kostenlos auf 3 Spieltage begrenzt und kostet dann etwa 14€.

z portable 1.0Ab jetzt nur hier: Z Portable 1.0 als exklusiven Download!! KLICK!


Ich bekam letztens die Anfrage, wie man Z (Bitmap Brothers) mit der DOSBox spielen kann, wie das zu konfigurieren wäre.
Für mich der absolute PC Klassiker von 1996! 😀 Die Ablöse von Prince of Persia 1 und 1997 kam ja dann Diablo 2 😉

Der lange und komplizierte Weg, das Spiel in der Dosbox zum Laufen zu kriegen, wird in den folgenden Absätzen im Detail erklärt. Besser aber ihr schaut auf Z Portable Seite, auf der ich eine fertig eingerichtete Z-Installation zum Download anbiete. So spart ihr euch das alles. Lieber selber zusammenbauen? Dann:

Zuerst DOSBox 0.72 laden. Warum nicht das neue 0.73? In 0.73 ist das Programm anders aufgebaut, die Konfigurationsdateien liegen ganz woanders und deutsche Sprachdateien/Tastaturlayouts scheint es für 0.73 noch nicht zu geben; 0.72 ist also voll okay!
DOSBox installieren.
Zusätzlich deutsches Sprachpaket laden und in das DOSBox Verzeichnis entpacken.

Nun öffnet die dosbox.conf mit eurem Lieblingseditor und übernehmt folgendes:

language=

wird zu

language=deutsch.lng

Bei ingame Problemen (zu langsam, Lags, ruckeln) wird aus

cycles=auto
cycleup=500
cycledown=20

wird zu

cycles=10000
cycleup=10000
cycledown=3000

Auf eigene Gefahr; war bei mir nicht nötig, kann also keine Garantie geben, dass es funktioniert oder keinen Schaden anrichtet.

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.

wird zu

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.
keyb gr
mount x s:\z\ -freesize 2048
mount d e:\ -t cdrom

Bei den Zeilen 4 und 5 müsst ihr Änderungen vornehmen.
S:\Z\ ist ein neu von euch erstelltes Verzeichnis
E:\ ist euer CD-ROM Laufwerk mit der Z-CD/Image.
Passt die Pfade eurer Situation an.

Startet nun eure DOSBox. Ihr seht, dass sofort die [autoexec] Befehle ausgeführt werden. Wechselt in euer Laufwerk (real mit CD oder mounted Image) (in meinem Beispiel D) mit „D:\“. Ihr landet damit auf der CD und könnt mir „install“ die Installation von Z starten.
dosbox_z_install2

Die Installation ist schnell gemacht, 5 Minuten später sollte das erledigt sein. Eine wichtige Stelle ist jedoch zu beachten: die Angabe des Zielinstallationspfades:
dosbox-z-pfad
Hier müsst ihr statt des realen Pfades den in der .conf angegebenen virtuellen Pfad (Hier X) angeben, also „X:\“ in meinem Fall (meine Installation in „X:\Z\“ war damit doppelt gemoppelt).
Dann den Ladebalken abwarten und die Hardware konfigurieren und testen. Ich habe das jeweils erste funktionierende genommen.
dosbox-z-laden
dosbox-z-hardware1

Ist die Installation vollbracht könnt ihr das Spiel ganz einfach starten, indem ihr in das virtuelle Spielverzeichnis geht (X:\ bei mir) und die „z.bat“ ausführt.

Ihr bekommt Fehler beim Installieren oder beim Starten des Spiels? „Kritische Datei fehlt“, main.pac oder mane.lbm? Ihr habt andere Fragen oder sucht einen fertigen Download, bei dem bereits alles konfiguriert und fertig installiert ist? Schaut mal auf diese Seite für den Download und bei Fragen oder Problemen zuerst unten die Kommentare durchstöbern, speziell Kommentar Nr. 106, 84 und 88.

dosbox-z-ingame
*Zod brüllt*: BEWEGUNG, SOLDAT!!!
dosbox-z-level1

Ergänzung: Ihr könnt euer Spiel auch automatisch starten. Bei [autoexec] einfach die letzten Eingaben (ins Installationsverzeichnis, auszuführende Datei starten) ergänzen und sie werden beim Start von DOSBox automatisch ausgeführt.

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.
keyb gr
mount x s:\z\ -freesize 2048
mount d e:\ -t cdrom
x:
cd Z
z.bat

Und schon wird Z zusammen mit der DOSBox gestartet, ohne tippsen.

Probleme & Lösungen

Fehler beim Installieren, „Kritische Datei fehlt“, main.pac oder mane.lbm?
Schaut mal auf diese Seite für einen fertig installierten, konfigurierten und sofort startbaren Download.

Fehlerhafte Farbanzeige beim Spielen
Per Kommentar hat Waldemar eine mögliche Problemlösung spendiert:

Spiel über DOS Box starten
Im Hauptmenü auf “zurück zum DOS” klicken.
Es öffnet sich das DOS Fenster,dieses mit Alt+Enter
vergrößern.
Dann einfach Z eintippen und mit Enter bestätigen.
Das Spiel sollte dann ohne Grafikprobleme starten.

Hoffentlich funktioniert das, denn mir ist bisher keine zuverlässige Methode bekannt, diesen Fehler zu beheben.

Das Spiel ruckelt enorm im Multiplayerspiel
Startet das Spiel im kleinen Fenstermodus, startet im Fenstermodus das Multiplayerspiel und es sollte flüssig laufen. Nun könnt ihr mit Alt+Enter den Vollbildmodus wieder aktivieren. Kommen durch das Maximieren Farbprobleme? Siehe nächste Überschrift.

Das Spiel ruckelte im Multiplayermodus, nach dem Maximieren kamen die Farbprobleme…
Es gibt verschiedene Tricks, hier der Reihe nach:
1) Dosbox korrekt auf Vollbild und eure Auflösung einstellen: Youtube-Anleitung
2) Nach dem Ausführen der dosbox.exe vergehen erst noch ein paar Sekunden, bevor der weiße Bildschirm mit dem Totenkopf-Renegade-Logo erscheint. In diesen paar Sekunden, noch vor dem Logo, direkt ALT+Enter drücken, dann sollte der Farbbug gar nicht erst auftreten.
3) Z im Fenstermodus starten, Multiplayer Spiel beginnen, in den Vollbildmodus schalten (Farbchaos!!), Multiplayerspiel beenden, “Zurück zu DOS”, (DOS müsste jetzt im Vollbild zu sehen sein, wenn nicht mit ALT+Enter vergrößern), Z per Eingabe von “z” oder “z.bat” erneut starten, Multiplayer Spiel starten…
probiert es aus!

Weitere Anleitungen

monstrosität versucht eine alternative Erklärung für die Installation
Flomaster beschreibt die Installation auf Linux Ubuntu 10.10
Henning Tillmann beschreibt eine Lösung für das mane.lbm Problem unter Mac OSX

Ihr wollt den PC Klassiker „Z“ mit der DOSBox zusammen auf eurem USB-Stick haben, immer überall ohne Installation spielen? Dann werft einen Blick in meinen Artikel: HowTo: Portable PC-Game Klassiker “Z” on Stick !

Dies ist ein Gastbeitrag von Mario Neumann, einem Freund von mir.
Er hatte kurzzeitig einen eigenen Blog, verlor diesen aber aus den Augen. Nach meiner Bitte, mir bei meinem Blog auszuhelfen, hat er seinen ersten Beitrag bei mir verfasst.
Gebt Feedback und Lob, vielleicht kriege ich dann einen Mitautor für diesen Blog 😉
Ich habe den Beitrag nur an die Contentbreite angepasst und das Youtube Video valide eingebaut.

Mit dem heutigen Tag kommt die GeForce 3D Vision in die Deutschen Läden. Media Markt bietet als erster deutscher Händler dieses Wunderwerk von Technologie an.

Einige von euch haben sicher schon von der neuen Kino Technologie, dem „True 3D“ gehört. Das Bild kommt aus der Leimwand raus und setzt sich Quasi neben den Zuschauer. Faszinierend und mit mehr Erfahrung sicher auch bald brillant umgesetzt.

Nun, diese Technik gibt es ja schon länger. Jeder denkt sicher noch gerne an die alten Donald Duck Comics zurück. Das ist die mir als erstes bekannte Einsetzung dieser Technologie.

So, jetzt genug zur Geschichte, wieder zurück zur Gegenwart. Die „GeForce 3D Vision“ ist die 3D Brille für den Computer. Wie vielleicht zu erahnen, funktioniert sie nur mit nVidia-Grafikprozessoren. Mithilfe der Brille und der entsprechenden Software dafür werden eine Vielzahl an Spiele aus dem Bildschirm geholt.
Wie das dann wirklich aussehen wird kann man schlecht zeigen, die meisten werden diesen Artikel ja in „2D“ lesen 😉 Daher gibt es auch nicht wirklich aussagekräftige Demovideos von dem Resultat mit aufgesetzer Brille, es lässt sich auf herkömmlichen Monitoren einfach schlecht demonstieren.
Allerdings gibts es Tech Demos, wo die Technik etwas mehr ins Detail gezeigt und vorgeführt wird.
https://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=pY8yshGOD6Q[/embed]

Dies bietet eine neue und vor allem atemberaubende Möglichkeit, Spiele zu erleben.

Aber der Spaß ist nicht sehr billig. Die Brille soll bei Media Markt für 199 € bereit stehen aber damit ist es noch nicht getan. Damit man ein flimmerfreies Bild hat, braucht man einen Bildschirm mit einer Bildwiederholungsrate von 120 Hz; Standard sind 60 Hz bei den heutigen Monitoren, damit eindeutig zu wenig. Da bietet Media Markt aber auch gleich die entsprechende Lösung, den „Samsung 2233RZ“ für sagenhafte 369 €. Neben den 120 Hz lockt der Bildschirm aber auch mit anderen Qualitäten. Empfohlen wird zu diesem Paket des Weiteren noch die nVidia GeForce 9800 GT mit 1024 MB, die bei Media Markt für 129 € vorliegt. Im Großen und Ganzen macht das dann ein Sparpaket von 696 € für ein echtes 3D Spieleerlebnis.

Ich finde das schon als beeindruckenden Schritt in die richtige Richtung um einen Spieler wieder richtig an den Rechner zu fesseln. Meiner Meinung nach fehlen jetzt nur noch die „Life Motion Gloves“ sowie die „Life Motion Boots“ (fiktiv ausgedachte Begriffe, die verdeutlichen, was gemeint ist) für das richtige interaktive Spielerlebnis.