Twitter unser im WWW, getweetet werde dein Name. Deine Zeichen komme. Dein Update geschehe, wie from Web so auch per iPhone. Unsere tägliche News gib uns heute. Und vergib uns unsere #Schuld, wie auch wir vergeben unseren Followern. Und führe uns nicht in RT Versuchung, sondern erlöse uns von dem @Bösen. Denn dein ist das Web und die Menschheit und die Belanglosigkeit in Echtzeit.
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Hehe, gar nicht mal so schlecht. Für mich der wichtigste Teil: „Denn dein ist das Web und die Menschheit und die Belanglosigkeit in Echtzeit.“ Ich weiß, ich „hab ja keine Ahnung“, „wenn man es richtig nutzt“, „es gibt Filter“, usw…. 😉
Hallo Leute, gestern habe ich mir etwas Gedanken über Kommentar-RSS gemacht. Die meisten haben nur ein RSS Icon in der Sidebar, für die Posts. Ich ebenfalls. Bis jetzt steht bei einem einzelnen Artikel vor den Kommentaren nur „RSS feed for comments on this post“, man kann also nur Kommentare einzelner Artikel abonnieren.
Das wird den meisten wahrscheinlich nicht reichen. Warum auch nicht ein Kommentar-RSS für den gesamten Blog. Es gibt bestimmt einige, die dann öfter vorbeikommen und kommentieren. Also stellt sich mir die Frage: Sollte man in der Sidebar das Kommentar-RSS für den gesamten Blog verlinken? Bei größeren Blogs gibt es keine Kommentar-RSS mehr, was ja auch Sinn macht. Wer möchte schon über Nacht 200-400 neue RSS Einträge, wovon 90% Kommentare eines großen Blogs waren. Bei kleinen Blogs, wie meinem, stelle ich mir das aber sinnvoll vor.
Wie organisiert man das mit den Kommentaren am besten? Ich nutze ja den Google Reader und kann bei Kommentar-RSS die Benutzung von Ordnern empfehlen. Das sieht bei mir in etwa so aus –> Jeweils die Posts und die Kommentare werden in einem Ordner zusammengefasst, um die Übersicht zu halten.
Vorgehensweise: Abonniert zuerst den Post RSS Feed mit dem Google Reader. Klickt ihn an und wählt im „Feed-Settings“ Dropdown den Punkt „New Folder…“.
Dann wird dieser Feed dem Ordner hinzugefügt. Abonniert jetzt auch den Kommentar-RSS des Blogs, dieser wird mit dem Namen „Kommentare für [Blogname]“ erstellt. Klick unter euren Feed auf „Manage subscriptions“ und sucht dort den „Kommentare für [Blogname]“ Eintrag. Diesen könnt ihr jetzt umbennen und mit dem „Add to a Folder…“ Dropdown auch dem gerade erstellten Ordner zuweisen. Ihr könnt ggf. auch den Namen des Post-RSS hier umändern. Fertig!
Wie gesagt macht es bei einer bestimmten Anzahl an Lesern nicht mehr viel Sinn, also sollte man abwegen, wessen Kommentare man mitliest.
Es ist soweit; seit gestern ist WordPress 2.8 veröffentlicht und mittlerweile auch über das Autoupdate in WordPress angeboten. Ich war doch schon etwas nervös als ich den Master-of-Desaster-Button-des-Tages drückte.
Die Angst wurde mir aber schnell genommen denn nach wenigen Sekunden war alles erledigt.
Hier also mein kleiner Überblick, was euch nach dem Update erwartet.
Für mich am geilsten: Syntax Highlighting!!
Ebenfalls für alle Codeliebhaber: das Function Lookup!
Fangen wir aber erstmal von oben an.
Das Dashboard hat sich nicht verändert, auch bei den Artikeln und Kategorien ist nichts essentielles dazugekommen. Der neue TinyMCE 3.2.4 erhält einzug, hat sich aber nicht sichtbar geändert. Die Tastenkombination STRG+S speichert den Artikel ab und freut sicher einige Shortcutuser. Dies funktioniert aber nur im visuellen Editor, im HTML Editor kann ich die Tastenkombi jedenfalls nicht nutzen. Die Benutzung der ul- und li-Tags für Listen wurde leider erschwert.
Die Mediathek bleibt weitestgehen unverändert, beim Hochladen gibt es nun auch eine „Abbrechen“ und „Löschen“ Funktion.
Links und Seiten bleiben meines Wissens ohne Neuerungen.
Bei den Kommentaren kam unter Anderem das Feature hinzu, dass man bei seinen eigenen Kommentaren nicht mehr benachrichtigt wird.
Die Widgetadministration wurde überarbeitet und mit vielen Features bereichert. Für alle User gibt es ein hübscheres Aussehen, besseres Drag&Drop und die Entwickler profitieren von einer neuen Widget API mit vielen neuen Klassen.
Neue Themes lassen sich jetzt direkt über das Admininterface hinzufügen.
Die Pluginübersicht wurde geändert. Plugins werden jetzt nicht mehr in den 3 Kategorien angezeigt sondern einfach nach Namen sortiert. Finde ich sehr schade, da ich die Aufteilung sehr sinnvoll fand. Die farbliche Gestaltung ist jetzt WordPress ähnlicher, auch das finde ich ungünstig weil es unübersichtlicher aussieht.
Bei den Werkzeugen befindet sich jetzt auch „Autoupdate“, für die WordPress Aktualisierung. Da WordPress aber nur selten in neuen großen Versionen kommt und das Dashboard dann mit Autoupdate Angeboten überflutet wird, wird man diesen Button wohl seltener nutzen.
Advanced Features:
Bei wp_enqueue_script() könnt ihr jetzt mit dem true Parameter am Ende bewirken, dass Scripts im Footer geladen werden. MehrInfos.
Das Dashboard kann jetzt in bis zu 4 Spalten eingeteilt werden.
Die Sommer-/Winterzeit wird jetzt automatisch eingestellt.
Allgemeine Performancesteigerung, schnellere Admininterfaceladezeiten, bessere Javascript-Performance (angeblich, habe vor dem Update leider keine Stichproben genommen).
Alle Neuerungen könnt ihr hier (en, detailliert) oder hier (de) nachlesen.
Na dann schauen wir mal, wie sich WP 2.8 im Alltag schlägt 🙂
Das Spielprinzip ist recht simpel. Man startet mit einem Planeten und kann „Einheiten“ zu anderen Planeten schicken um sie zu erobern. Der/Die Gegner tun das natürlich auch und so brennt schnell die Galaxis. Die nötige Herausforderung wird durch 10 Schwierigkeitsgrade sichergestellt. Zusätzlich heben 5 verschiedene Spielmodi das Spielvergnügen. Wer oft spielt und gut ist kann sich dort registrieren und dadurch in einer weltweiten Rankingtabelle aufsteigen und sich mit anderen vergleichen und messen. Das Flashspiel ist also durchaus einen Blick wert. Die semi-open Beta ist noch kostenlos, später werden Features wie das Ranking sicher kostenpflichtig werden. Wer von dem Spiel sogar richtig begeistert ist kann sich die Desktop Version herunterladen und installieren, dann ist es ein lokales Spiel. Dieses ist jedoch kostenlos auf 3 Spieltage begrenzt und kostet dann etwa 14€.
GetVids.de bietet diese Funktionen auch online ohne Installation. Man kopiert den Link des Videos in das Eingabefeld und bekommt den Downloadlink. Das Video wird als .flv zurückgegeben. Die meisten Player können mit dem .flv Dateityp umgehen, ihr könnt ihn aber auch in andere Videoformate umwandeln.
Etwas weiter unten auf GetVids.de findet ihr Rankings: last, top und most Download.
Immer wieder ein interessantes Feature, diese Rankings. Bringt viel mehr Leben in solche Services.
Ich bekam letztens die Anfrage, wie man Z (Bitmap Brothers) mit der DOSBox spielen kann, wie das zu konfigurieren wäre. Für mich der absolute PC Klassiker von 1996! 😀 Die Ablöse von Prince of Persia 1 und 1997 kam ja dann Diablo 2 😉
Der lange und komplizierte Weg, das Spiel in der Dosbox zum Laufen zu kriegen, wird in den folgenden Absätzen im Detail erklärt. Besser aber ihr schaut auf Z Portable Seite, auf der ich eine fertig eingerichtete Z-Installation zum Download anbiete. So spart ihr euch das alles. Lieber selber zusammenbauen? Dann:
Zuerst DOSBox 0.72 laden. Warum nicht das neue 0.73? In 0.73 ist das Programm anders aufgebaut, die Konfigurationsdateien liegen ganz woanders und deutsche Sprachdateien/Tastaturlayouts scheint es für 0.73 noch nicht zu geben; 0.72 ist also voll okay! DOSBox installieren. Zusätzlich deutsches Sprachpaket laden und in das DOSBox Verzeichnis entpacken.
Nun öffnet die dosbox.conf mit eurem Lieblingseditor und übernehmt folgendes:
language=
wird zu
language=deutsch.lng
Bei ingame Problemen (zu langsam, Lags, ruckeln) wird aus
cycles=auto
cycleup=500
cycledown=20
wird zu
cycles=10000
cycleup=10000
cycledown=3000
Auf eigene Gefahr; war bei mir nicht nötig, kann also keine Garantie geben, dass es funktioniert oder keinen Schaden anrichtet.
[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.
wird zu
[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.
keyb gr
mount x s:\z\ -freesize 2048
mount d e:\ -t cdrom
Bei den Zeilen 4 und 5 müsst ihr Änderungen vornehmen. S:\Z\ ist ein neu von euch erstelltes Verzeichnis E:\ ist euer CD-ROM Laufwerk mit der Z-CD/Image. Passt die Pfade eurer Situation an.
Startet nun eure DOSBox. Ihr seht, dass sofort die [autoexec] Befehle ausgeführt werden. Wechselt in euer Laufwerk (real mit CD oder mounted Image) (in meinem Beispiel D) mit „D:\“. Ihr landet damit auf der CD und könnt mir „install“ die Installation von Z starten.
Die Installation ist schnell gemacht, 5 Minuten später sollte das erledigt sein. Eine wichtige Stelle ist jedoch zu beachten: die Angabe des Zielinstallationspfades:
Hier müsst ihr statt des realen Pfades den in der .conf angegebenen virtuellen Pfad (Hier X) angeben, also „X:\“ in meinem Fall (meine Installation in „X:\Z\“ war damit doppelt gemoppelt). Dann den Ladebalken abwarten und die Hardware konfigurieren und testen. Ich habe das jeweils erste funktionierende genommen.
Ist die Installation vollbracht könnt ihr das Spiel ganz einfach starten, indem ihr in das virtuelle Spielverzeichnis geht (X:\ bei mir) und die „z.bat“ ausführt.
Ihr bekommt Fehler beim Installieren oder beim Starten des Spiels? „Kritische Datei fehlt“, main.pac oder mane.lbm? Ihr habt andere Fragen oder sucht einen fertigen Download, bei dem bereits alles konfiguriert und fertig installiert ist? Schaut mal auf diese Seite für den Download und bei Fragen oder Problemen zuerst unten die Kommentare durchstöbern, speziell Kommentar Nr. 106, 84 und 88.
*Zod brüllt*: BEWEGUNG, SOLDAT!!!
Ergänzung: Ihr könnt euer Spiel auch automatisch starten. Bei [autoexec] einfach die letzten Eingaben (ins Installationsverzeichnis, auszuführende Datei starten) ergänzen und sie werden beim Start von DOSBox automatisch ausgeführt.
[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.
keyb gr
mount x s:\z\ -freesize 2048
mount d e:\ -t cdrom
x:
cd Z
z.bat
Und schon wird Z zusammen mit der DOSBox gestartet, ohne tippsen.
Probleme & Lösungen
Fehler beim Installieren, „Kritische Datei fehlt“, main.pac oder mane.lbm? Schaut mal auf diese Seite für einen fertig installierten, konfigurierten und sofort startbaren Download.
Fehlerhafte Farbanzeige beim Spielen Per Kommentar hat Waldemar eine mögliche Problemlösung spendiert:
Spiel über DOS Box starten Im Hauptmenü auf “zurück zum DOS” klicken. Es öffnet sich das DOS Fenster,dieses mit Alt+Enter vergrößern. Dann einfach Z eintippen und mit Enter bestätigen. Das Spiel sollte dann ohne Grafikprobleme starten.
Hoffentlich funktioniert das, denn mir ist bisher keine zuverlässige Methode bekannt, diesen Fehler zu beheben.
Das Spiel ruckelt enorm im Multiplayerspiel Startet das Spiel im kleinen Fenstermodus, startet im Fenstermodus das Multiplayerspiel und es sollte flüssig laufen. Nun könnt ihr mit Alt+Enter den Vollbildmodus wieder aktivieren. Kommen durch das Maximieren Farbprobleme? Siehe nächste Überschrift.
Das Spiel ruckelte im Multiplayermodus, nach dem Maximieren kamen die Farbprobleme… Es gibt verschiedene Tricks, hier der Reihe nach: 1) Dosbox korrekt auf Vollbild und eure Auflösung einstellen: Youtube-Anleitung 2) Nach dem Ausführen der dosbox.exe vergehen erst noch ein paar Sekunden, bevor der weiße Bildschirm mit dem Totenkopf-Renegade-Logo erscheint. In diesen paar Sekunden, noch vor dem Logo, direkt ALT+Enter drücken, dann sollte der Farbbug gar nicht erst auftreten. 3) Z im Fenstermodus starten, Multiplayer Spiel beginnen, in den Vollbildmodus schalten (Farbchaos!!), Multiplayerspiel beenden, “Zurück zu DOS”, (DOS müsste jetzt im Vollbild zu sehen sein, wenn nicht mit ALT+Enter vergrößern), Z per Eingabe von “z” oder “z.bat” erneut starten, Multiplayer Spiel starten… probiert es aus!
Ihr wollt den PC Klassiker „Z“ mit der DOSBox zusammen auf eurem USB-Stick haben, immer überall ohne Installation spielen? Dann werft einen Blick in meinen Artikel: HowTo: Portable PC-Game Klassiker “Z” on Stick !