Also noch mehr protzen, als man es in diesen 3 Minuten versucht hat, ist wohl kaum möglich.

Für jede erwähnte Technologie, über die ihr etwas erzählen könntet, gibts nen Punkt. Wer hat am meisten? 😀

Die Siedler 7 >Demo< ist übrigends 2,3GB groß.... echt heavy. Was man heute schon alles übers Internet ziehen muss nur um 1 Level anzutesten, hui.

Ich habe mich gerade mal etwas im Netz umgesehen Warhammer 40k – Dawn of War 2 die paar Euro wert wäre, die es derzeit noch kostet. Der erste Teil war ja durchaus cool.
Auf meinem Weg bin ich über Gamesweasel gestolpert. Ihr seid Freunde von Video Games? Dann sind seine Videos was für euch.
matt-cuttleDer viel und schnell labernde Typ ist Matt Cuttle, britischer Entertainer und Games Expertise.
Er unterhält mit Video Game Reviews, News, Interviews und mehr, hauptsächlich zu Konsolengames. Aber auch für PC Gamer sind seine Videos ein Leckerbissen, unterscheiden sich PC- und Konsolenspiele schließlich nur selten.
Sein Stuff ist auf verschiedenen Portalen verteilt, hauptsächlich bei Youtube, Mevio und in seinem Blog.

Seine Reviews sind nur wenige Minuten lang, verpackt mit ordentlich Video Footage und seiner leicht kritischen und immer schön anzuhörenden persönlichen Meinung.
Diese spiegelt sich zum Beispiel in seiner persönlichen Top 5 Games of 2009 wider:

*subscribed*

Letztens erzählt ein Kumpel was über Borderland und ich hab mir paar Trailer und Gameplayvideos angesehen. Was das Spiel angeht war ich nicht wirklich beeindruckt. Nothin‘ special. Aber die Cellshading Technologie fand ich spontan lustig. Und da ich ja ein RPG Fan bin hab ich mich gleich mal nach Cellshading RPGs umgeschaut.
Und ich wurde fündig.

torchlight-character-screen

Torchlight, mit 500MB und 13€ ein verhältnismäßig kleines RPG. Aber das soll nicht täuschen, es steckt erstaunlich viel dahinter! Die Cellshading Grafik ist cool und die Effekte füllen in großen Metzelaktionen den ganzen Bildschirm. Es gibt in dem Spiel viel Parallelen zu Diablo 2, Sacred (1/2) und WoW, man ist binnen weniger Minuten voll drin. Es gibt auch nicht viel Unverständliches zu lernen und zu verstehen. Das Stat/Skillsystem ist recht einfach. Nachdem ich letzter Woche vom Sacred 2 Skillsystem ziemlich enttäuscht wurde ist das eine angenehme Abwechslung.
Das Game ist bis jetzt Singleplayer only, es wird aber an einer MMO Komponente gearbeitet. Die Story soll in 20-30 Stunden durchgespielt sein aber RPG typisch gibt es dann noch viel zu entdecken. Es gibt zusätzlich hunderte Mods, die z.B. das Level Limit von 99 hochsetzen und durch mehr Gebiete, Monster, Items und Features lange über diese Zeit beschäftigen. Die Entwickler von Torchlight (Runic Games) haben ihre eigenen Entwicklertools der Community zur Verfügung gestellt, die Modder können also theoretisch das komplette Spiel umprogrammieren.

Also ich kann euch das Spiel nur empfehlen. Es wurde von verschiedensten PC-Games Seiten getestet und hat sehr gute Bewertungen bekommen. Also wirklich Viel für den kleinen Preis. Vor allem kommt man total simpel an das Game, auf der Game Homepage zahlt man einfach 20$ und kriegt den Download, die 500MB sind auch schnell gezogen.

Möglich, dass ihr -wie ich am Wochenende auch- früher oder später mal auf diesen Fehler trefft:

driver: nvd3dum.dll
graphicscard: Deine Grafikkarte
device: [\\.\DISPLAY1]
cPhysics::init – NxCreatePhysicsSDK failed.
SacredApp::setupEngine() physics init failed!
SacredApp::setup() setupEngine failed!
App::Setup() failed!

Das liegt dann höchstwahrscheinlich an euren Grafikkartentreibern. Irgendwie ist der Treiber oder der PhysX Teil des Treibers beschädigt.

Mich hat das gewundert, ich hatte den aktuellsten Graka Treiber für die GTX280 von der NVIDIA Seite gezogen, etwa 3 Wochen vorher.
Aber tatsächlich, nach einer Neuinstallation der Grakatreiber lief das Spiel, was vorher beim Start den Fehler produzierte. Vielleicht war die Installation etwas schiefgelaufen oder NVIDIA hat heimlich am Treiber gefummelt und ihn berichtigt, ohne eine neue Versionsnummer zu geben.

Also Lösung: aktuellsten Grakatreiber neu installieren. Wenn der Fehler bleibt dann einen etwas älteren Grakatreiber installieren und schauen, ob vielleicht der neue Treiber schuld ist.

Es könnte auch andere Gründe haben (speziell im Fall Sacred 2), ein paar Stichpunkte könnt ihr in diesem Forumbeitrag finden und hier gibts auch noch ein paar Betroffene.

Ich möchte nur meine persönliche Meinung zu dem Spiel loswerden.

need-for-speed-shift-1

Ich muss sagen das Spiel hat mich keineswegs überzeugt.

Das Fahrverhalten wird – meiner Meinung nach – ab Stufe 3 Wagen unrealistisch oder zumindest praktisch unmöglich von einer Tastatur bedienbar.
Die Demo zeigt das bestenfalls beim 5. Wagen, der recht gute Werte hat. Das Fahren mit diesem Wagen fällt mit Tastatur unglaublich schwer, jeder kleinste Lenkeinschlag resultiert im Ausbrechen des Hecks. Da fährt sich der BMW wesentlich angenehmer.
So empfand ich es jedenfalls.
Sobald ich die Stufe 1 und 2 Rennen durch hatte (22 Siege, 2 Niederlagen, 3 Autos) wurde es schwer. Stufe 3 Wagen stark ausgerüstet, praktisch keine Chance mehr. Das Fahrverhalten ist dann schrecklich. Je besser die Wagen werden desto schlechter wird das Spiel.
Bekanntlicherweise sind die gegnerischen Fahrzeuge ja immer genauso gut wie der eigene Wagen. Es macht sich in Stufe 3 also wesentlich besser mit einem Stufe 1 Wagen gegen gegnerische Stufe 1 Wagen anzutregen, als mit einem supergeilen Stufe 3 Wagen.
Weiß nicht ob ich das überhaupt verständlich rübergebracht hab.

need-for-speed-shift-3

Der Spielverlauf ist ziemlich monoton.
Das Motto: besiege alle in jeder Strecke um der Beste zu werden.
Man fährt ein Rennen nach dem Anderen, gewinnt, fährt weiter. Es gibt zwar 5, 6 verschiedene Rennarten aber im Endeffekt gibt es keinerlei Abwechslung.
Man zielt während des Spiels auf den “World Cup” oder sowas hinaus. Der ist jedoch genau das Selbe wie jedes andere Rennen auch. Gewinne alles und du bist gut, danke und auf Wiedersehen.
In anderen NFS Teilen gab es ja wenigstens Rennen UND Verfolgungen oder freie Fahrten und all sowas. Satz mit x bei NFSS.
Apropos Verfolgungsjagden; dass diese fehlen kann ich EA immernoch nicht verzeihen. In allen NFS Teilen war dieser Part am coolsten und hat auch nach der Karriere immer wieder für Spaß gesorgt.

need-for-speed-shift-2

Die Grafik ist gut, war im letzten Teil auch auch schon super. Das Tuning realistisch, visuelles Pimpen der Autos gestaltet sich als unflexibel, einfarbig ist einfacher und sieht da noch am besten aus. Es gibt zwar Venyls aber die sind entweder vorgestaltet oder ziemlich simpel und langweilig.

Anfangs dachte ich noch “Das Spiel bereut man nicht, Volltreffer” aber mittlerweile bin ich enttäuscht. Das Spiel lag nach 2-4 Stunden Spielspaß in der Ecke.

need-for-speed-shift-4

Aber das mag mit einem Lenkrad (für 60€ gibts da qualitativen Kram, hab mich mal informiert) ganz anders aussehen, ich bin auch eher der Typ für 60-Minuten-Verfolgungsjagd-und-immernoch-Auto-ohne-Kratzer-Spiele als hyperrealistische Fahrweisen. Wer darauf viel Wert legt und vielleicht sogar so ein Lenkrad mit Pedalen zu Hause hat wird das Spiel eventuell auch mit Spaß komplett durchspielen.

Vielleicht bin ich einfach auch nur durch die letzten NFS Teile total schlecht in Racing Games geworden. Weiß ich nicht.